在《原神》的廣闊世界中,總有那么一些角色,她們的出現(xiàn)不僅帶來(lái)了強(qiáng)大的力量,更以其獨(dú)特的美學(xué)和操??作感,俘獲了無(wú)數(shù)玩家的心。申鶴,這位在璃月港聲名赫赫的“平世之客”,便是其中之一。她身披雪白長(zhǎng)袍,手持長(zhǎng)柄武器,但真正讓她在眾多角色中脫穎而出的,并非僅僅是她那如冰雪般純凈的外表,更是她那如夢(mèng)似幻、又暗藏殺機(jī)的“腳法”。
沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)看錯(cuò),申鶴的??戰(zhàn)斗風(fēng)格,很大程度上依賴于她那精妙絕倫的腳部動(dòng)作,那不僅僅是簡(jiǎn)單的移動(dòng)和閃避,而是蘊(yùn)含著深刻的戰(zhàn)斗哲學(xué)和策略。
許多玩家在初次??接觸申鶴時(shí),可能會(huì)被她華麗的技能動(dòng)畫所吸引,但卻難以深入理解其核心的戰(zhàn)斗機(jī)制。尤其是當(dāng)大家討論起“申鶴的腳法”時(shí),往往帶著一絲神秘和好奇。這“腳法”究竟是什么?是炫酷的特效,還是某種隱藏的戰(zhàn)術(shù)?今天,我們就將揭開(kāi)這層神秘的面紗,深入剖析申鶴那獨(dú)樹(shù)一幟的“腳法”,帶你領(lǐng)略這位冰??雪之靈在戰(zhàn)場(chǎng)上是如何用她的雙腳,舞出一曲驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)歌。
申鶴的“腳法”,并非一個(gè)孤立的技能,而是貫穿她整個(gè)戰(zhàn)斗流程的行動(dòng)邏輯。理解她的腳法,首先要從她的基礎(chǔ)攻擊和元素戰(zhàn)技開(kāi)始。
申鶴的普通攻擊,雖然是以長(zhǎng)柄武器為主,但其攻擊動(dòng)作的銜接,尤其是攻擊后的收招和走位,都充滿了“腳法”的韻味。她的攻擊速度不??快,但每一擊都帶著冰霜的余韻。玩家需要熟悉普攻的節(jié)奏,并在攻擊間隙,通過(guò)精準(zhǔn)的走位來(lái)規(guī)避敵人的攻擊,同時(shí)為下一次的??技能釋放創(chuàng)造有利條件。
節(jié)奏感的重要性:申鶴的普攻段數(shù)雖然不算少,但單段傷害并不??算最高。關(guān)鍵在于利用普攻的節(jié)奏,配合走位,保持與敵人的安全距離,同時(shí)積攢元素能量。例如,在打出兩到??三段普攻后,迅速向后閃避,或者側(cè)移,不僅能規(guī)避敵人的反擊,還能調(diào)整自身站位,為接下來(lái)的元素戰(zhàn)技做準(zhǔn)備??。
重?fù)舻倪\(yùn)用:申鶴的重?fù)簦捏w力,能夠造成范圍傷害,并且附帶冰元素。在某些情況下,例如敵人聚集時(shí),重?fù)艨梢宰鳛榍謇硇」值氖侄危蛘咴跀橙吮豢刂茣r(shí),打出高額的冰元素傷害。但需要注意的是,重?fù)艉髶u較長(zhǎng),需要配合閃避操作,避免被敵人圍攻。
申鶴的元素戰(zhàn)技“靈峰雪鶴”,是她“腳法”最核心的體現(xiàn)之一。這個(gè)技能分為點(diǎn)按和長(zhǎng)按兩種釋放方式,并且其動(dòng)作本身就包含了位移和攻擊。
點(diǎn)按??:申鶴會(huì)向前沖刺一小段距離,并對(duì)路徑上的敵人造成??冰元素傷害。這個(gè)短距離的沖刺,是她進(jìn)行微調(diào)站位、規(guī)避近身攻擊的絕佳手段。在實(shí)戰(zhàn)中,很多時(shí)候我們不是在“攻擊”,而是在利用這個(gè)沖刺來(lái)“走位”,來(lái)“規(guī)避”,來(lái)“調(diào)整”。比如,當(dāng)敵人近身時(shí),一個(gè)快速的點(diǎn)按,就能讓你瞬間拉開(kāi)距離,或者閃到敵人側(cè)后方。
長(zhǎng)按:申鶴會(huì)釋放出??一只冰??鶴,向前方飛行,對(duì)路徑上的敵人造成冰元素傷害,并且會(huì)對(duì)路徑末端的大范圍敵人造成一次較高的??冰元素傷害。長(zhǎng)按的釋放,伴隨著申鶴一個(gè)向后小跳和一段短暫的蓄力動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作本身就給了玩家一定的反應(yīng)時(shí)間,可以觀察敵人的動(dòng)向,甚至在長(zhǎng)按釋放的進(jìn)行方向的微調(diào)。
重要的??是,長(zhǎng)按釋放后的冰鶴,其飛行路徑是直線,玩家需要預(yù)判敵人的移動(dòng)軌跡,才能最大化命中率。“腳法”的精髓——位移與規(guī)避:無(wú)論是點(diǎn)按還是長(zhǎng)按,申鶴的元素戰(zhàn)技都伴隨著位移。這種位移不是簡(jiǎn)單的“向前沖”,而是帶??有攻擊性的“移動(dòng)”。玩家需要掌握好點(diǎn)按??的距離,以及長(zhǎng)按釋放時(shí),自身后撤與冰鶴飛行的配合。
很多時(shí)候,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),即使技能釋放完畢,申鶴仍然有一個(gè)輕微的調(diào)整動(dòng)作,這就是“腳法”的體現(xiàn)。她不是站樁輸出,而是在不斷地用腳步,尋找最優(yōu)的攻擊角度和最安全的生存空間。
申鶴的元素爆發(fā)“淵寒凝華”,是一個(gè)范圍性的冰元素傷害技能,并且能夠?yàn)殛?duì)伍中的??其他角色提供增傷效果。雖然這個(gè)技能本身沒(méi)有直接的“腳法”動(dòng)作,但它與申鶴的“腳法”息息相關(guān)。
站位與控場(chǎng):元素爆發(fā)的釋放,需要玩家判斷釋放時(shí)機(jī)和范圍。很多時(shí)候,為了最大化范圍傷害和增傷效果,玩家需要將申鶴移動(dòng)到最佳的位置,然后再釋放大招。這個(gè)“最佳位置”的尋找,就依賴于玩家對(duì)申鶴移動(dòng)速度和范圍的熟悉,也就是她的“腳法”。增傷的聯(lián)動(dòng):申鶴的大招為隊(duì)友提供增傷,這意味著她需要盡可能地在場(chǎng)上維持住這個(gè)增傷效果。
當(dāng)大招釋放完畢后,申鶴需要迅速通過(guò)“腳法”進(jìn)行規(guī)避,或者切換到其他角色進(jìn)行輸出。如何優(yōu)雅地銜接大招和后續(xù)的站位調(diào)整,是提升申鶴整體戰(zhàn)斗效率的??關(guān)鍵。
申鶴的“腳法”并不僅僅是為了規(guī)避傷害,更是為了更好地觸發(fā)和維持她的核心增傷機(jī)制。她的元素戰(zhàn)技“靈峰雪鶴”,在命中敵人時(shí),會(huì)為隊(duì)伍中的角色提供“叉術(shù)”增傷效果。
多次??觸發(fā)的奧義:申鶴的元素戰(zhàn)技點(diǎn)按和長(zhǎng)按,都能夠觸發(fā)“叉術(shù)”。這意味著,通過(guò)靈活的“腳法”移動(dòng),可以在短時(shí)間內(nèi)多次命中敵人,從而疊加“叉術(shù)”層數(shù),為隊(duì)友提供更高的增傷。比如,在敵人聚集時(shí),利用長(zhǎng)按??冰鶴的范圍傷害,或者連續(xù)的點(diǎn)按沖刺,能夠快速提升“叉術(shù)”的收益。
精準(zhǔn)的走位與輸出:想要最大化申鶴的增傷能力,就必須學(xué)會(huì)用她的“腳法”來(lái)“走位”和“輸出”。例如,在釋放完點(diǎn)按技能后,玩家不應(yīng)立即站樁,而是應(yīng)該利用技能后的微小位移,或者直接進(jìn)行閃避,來(lái)尋找下一個(gè)能夠命中多個(gè)敵人的角度,或者為隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間。
“冰蓮”的綻放:試想一下,在激烈的戰(zhàn)斗中,申鶴如同冰雪中的舞者,她的每一次移動(dòng),每一次沖刺,都伴隨著冰霜的漣漪,而這些漣漪,最終匯聚成??隊(duì)友爆發(fā)的強(qiáng)大力量。這就是申鶴“腳法”的??魅力所在——將個(gè)體戰(zhàn)斗的技巧,升華為了團(tuán)隊(duì)增益的藝術(shù)。
掌握了申鶴基礎(chǔ)的“腳法”之后,我們便可以開(kāi)始探索更深層次的技巧,將這些步伐融入到實(shí)戰(zhàn)策略中,真正發(fā)揮出這位冰雪之靈的全部潛力。
申鶴的閃避,不僅僅是為了躲避傷害,更是一種主動(dòng)的戰(zhàn)斗手段。她的閃避動(dòng)作,帶著一絲輕盈和靈動(dòng),仿佛冰雪在腳下悄然消融,不留痕跡。
閃避的判定與規(guī)避:熟悉申鶴閃避的無(wú)敵幀,是生存的關(guān)鍵。但更進(jìn)一步,是學(xué)會(huì)利用閃避來(lái)“切入”或“拉扯”。例如,在敵人釋放大范圍攻擊時(shí),一個(gè)精準(zhǔn)的閃避,不僅能讓你躲過(guò)致命一擊,還能讓你出現(xiàn)在敵人的側(cè)翼,為接下來(lái)的攻擊創(chuàng)??造機(jī)會(huì)。閃避后的連攜:閃避后的短暫停頓,是銜接其他動(dòng)作的最佳時(shí)機(jī)。
你可以選擇立刻接上一個(gè)普攻,或者一個(gè)點(diǎn)按的元素戰(zhàn)技,甚至是切換角色。關(guān)鍵在于,不要讓閃避成為“逃跑”的終點(diǎn),而是成為“轉(zhuǎn)進(jìn)”的起點(diǎn)。“碎步”的運(yùn)用:在面對(duì)一些連續(xù)攻擊的敵人時(shí),與其進(jìn)行大范圍的閃避??,不如利用申鶴的“碎步”,即連續(xù)的小幅度的??方向調(diào)整和短距離移動(dòng),來(lái)躲避攻擊的縫隙。
這種“碎步”雖然不顯眼,但卻是申鶴在復(fù)雜戰(zhàn)場(chǎng)中保持靈活性的重要手段。
元素戰(zhàn)技“靈峰雪鶴”的??長(zhǎng)按和點(diǎn)按,各有其用武之地,而將兩者巧妙結(jié)合,則是“腳法”進(jìn)階的關(guān)鍵。
點(diǎn)按作為“牽引”與“試探”:在一些情況下,敵人會(huì)分散站位,或者過(guò)于靠近,此時(shí)點(diǎn)按的短距離沖??刺,可以用來(lái)快速靠近敵人,或者拉扯敵人的站位。點(diǎn)按??的冰元素附著,也可以作為觸發(fā)某些元素反應(yīng)的“引子”。長(zhǎng)按的“范圍打擊”與“陣地??戰(zhàn)”:當(dāng)敵人聚集,或者需要一次性造成大范圍傷害時(shí),長(zhǎng)按是最佳選擇。
釋放長(zhǎng)按技能后,申鶴會(huì)后撤一段距離,這段距離的后撤,也算是一種“腳法”的體現(xiàn),它給了玩家觀察戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),并做出下一步判斷的時(shí)間。預(yù)判與“冰鶴”的彈道:“靈峰雪鶴”長(zhǎng)按的冰鶴,是直線飛行。這意味著玩家需要有良好的預(yù)判能力,才能讓冰??鶴命中目標(biāo)。
特別是在面對(duì)移動(dòng)速度較快的敵人時(shí),需要提前預(yù)判其移動(dòng)軌跡,或者在敵人沖向你的時(shí)候釋放,這樣命中率會(huì)大大提高。
申鶴的“腳法”,最終目的是為了最大化輸出和增益。因此,將她的技能與普攻,以及隊(duì)友的技能,進(jìn)行流暢的銜接,是“腳法”的最終升華。
“技能—走位—普攻—技能”的??循環(huán):這是最基本的連攜方式。在釋放完一個(gè)技能后,不是站樁,而是利用技能后的位移或者閃避,來(lái)調(diào)整站位,然后接上普攻,再銜接下一個(gè)技能。這個(gè)循環(huán)越流暢,申鶴的輸出和增益就越穩(wěn)定。“申鶴—隊(duì)友”的切換節(jié)奏:申鶴作為一名輔助增傷角色,她的在場(chǎng)時(shí)間通常不長(zhǎng)。
關(guān)鍵在于,在有限的時(shí)間內(nèi),最大化地??打出她的增傷效果,然后迅速切換隊(duì)友。這個(gè)“切換”的過(guò)程,也包含了“腳法”的考量。如何在切換前,將申鶴調(diào)整到最佳的位置,方便下一個(gè)隊(duì)友入場(chǎng),這都是“腳法”的一部分。“冰蓮”的綻放,隊(duì)友的狂歡:想象一下,申鶴在戰(zhàn)場(chǎng)上輕盈地移動(dòng),每一次的技能釋放都伴隨著冰雪的飛舞,而當(dāng)她切出場(chǎng)外時(shí),隊(duì)友們卻能因?yàn)樗粝碌摹安嫘g(shù)”增傷,打出??毀天滅地的傷害。
這就是申鶴“腳法”的意義——她用自己的腳步,為隊(duì)友們鋪就一條通往勝利的冰雪之路。
申鶴的“腳法”技巧,與陣容搭配息息相關(guān)。一些隊(duì)伍的配置,能夠更好地發(fā)揮出申鶴腳法的優(yōu)勢(shì)。
依賴普攻/重?fù)舻恼緢?chǎng)C:例如,宵宮、胡桃等依賴普攻/重?fù)糨敵龅慕巧梢院芎玫厥芤嬗谏犏Q的“叉術(shù)”增傷。申鶴可以利用自己的“腳法”在場(chǎng)上提供增益,然后快速切出,讓站場(chǎng)C安心輸出。冰隊(duì)與元素反應(yīng)隊(duì):申鶴的??冰元素附著,能夠?yàn)楸?duì)提供額外的冰元素充能,同時(shí)其增傷效果也能為冰C提供巨大的提升。
而在一些元素反應(yīng)隊(duì)伍中,申鶴的冰元素附著也能作為觸發(fā)反應(yīng)的“前置條件”。“聚怪”與“控制”的配合:如果隊(duì)伍中有聚怪角色(如溫迪、萬(wàn)葉),申鶴的“腳法”可以更輕松地將敵人聚集在一起,然后釋放大招或元素戰(zhàn)技,最大化地命中目標(biāo),提升增傷效率。
申鶴的“腳法”,絕非簡(jiǎn)單的操作技巧,而是她戰(zhàn)斗哲學(xué)和游戲機(jī)制的完美結(jié)合。從基礎(chǔ)的步伐規(guī)避,到進(jìn)階的技能連攜,再到與隊(duì)友的默契配合,每一步都凝聚著玩家對(duì)游戲深刻的理解。掌握了申鶴的“腳法”,你將不僅僅是操作一個(gè)角色,更是駕馭一位冰雪之靈,用她的步伐,在戰(zhàn)場(chǎng)?上舞出屬于你的絕世風(fēng)采。
愿每一個(gè)熱愛(ài)申鶴的你,都能在璃月港的冰雪世界中,找到屬于自己的“步步生蓮”的??奧秘!
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