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在《王者榮耀》這款現(xiàn)象級的MOBA手游中,英雄們的背??景故事常常被玩家們二次創(chuàng)作,衍生出無數(shù)令人捧腹又充滿奇思妙想的同人作品。其中,一個極具畫面感的場?景——孫尚香站在板凳上,耐心地給小小的劉禪輔導(dǎo)作業(yè)——不??知為何,就這么牢牢地抓住了玩家們的心,成為了一幅流傳??甚廣的??“名場面”。
這幅漫畫的出現(xiàn),并非偶然,而是《王者榮耀》龐大玩家群體創(chuàng)造力的一次集中爆發(fā),也折射出游戲本身在歷史人物改編上的獨特性。
我們得說說這“不??正經(jīng)”的組合為什么能火。孫尚香,在《王者榮耀》的設(shè)定中,是那位英姿颯爽、身懷絕技的“弓腰姬”,是孫權(quán)之妹,也是劉備的夫人。劉禪,則是劉備之子,蜀漢的第二位皇帝,在歷史上常被貼上“扶不起的??阿斗”的標簽。將這樣兩位歷史人物,而且是關(guān)系如此微妙(一個是姑姑/繼母,一個是兒子)的人物,放在一個日常得不能再日常??的場景——輔導(dǎo)作業(yè)——里,本身就充滿了戲劇性的反差萌。
想象一下那個畫面:身高不算嬌小的孫尚香,為了能與坐在椅子上的劉禪視線平齊,不得不踩著小板凳,她的武器——一把巨大的炮筒,被??隨意地放在一旁,取而代之的是一支教鞭或者粉筆。而劉禪,則是一副愁眉苦臉、或者心不在焉的樣子,手里的卷子寫滿了紅色的叉,旁邊可能還放著一些不屬于那個時代的“小玩具”,比如一個簡易的計算器,或者一本畫著卡通人物的練習冊。
這種“穿越感”和“混搭感”瞬間就吸引了大量玩家的目光。
到底是誰畫了這幅讓人忍俊不禁的漫畫呢?坦白說,隨著同人創(chuàng)作的爆炸式增長,想要準確追溯到最早的??原創(chuàng)作者,尤其是在網(wǎng)絡(luò)信息碎片化的今天,是一件極其困難的事情。很多優(yōu)秀的二創(chuàng)作品,就像一顆流星,劃過夜空,留下絢爛的光芒,卻難以捕捉其確切的源頭。
這幅孫尚香輔導(dǎo)劉禪作業(yè)的漫畫,很可能就是在各大同人創(chuàng)作平臺、論壇、微博、貼吧等地方,由不知名的玩家或畫手創(chuàng)作出來,然后通過玩家們的轉(zhuǎn)發(fā)、分享,逐漸擴散開來,最終成??為《王者榮耀》梗文化的一部分。
但正是這種“匿名性”,反而增添了它的神秘感和傳播力。玩家們在看到這幅漫畫時,不需要去考證作者是誰,而是能立刻被其內(nèi)容所吸引,并引發(fā)自己的聯(lián)想。為什么是孫尚香?因為她在游戲中是劉備的夫人,這層關(guān)系天然地讓“照顧劉禪”這件事變得合理,盡管歷史上的實際情況并非如此。
為什么是輔導(dǎo)作業(yè)?因為劉禪在游戲和歷史上的“笨拙”形象,與“學(xué)習困難”這一點完美契合,而孫尚香的“強勢”和“果斷”則與“輔導(dǎo)”這個行為形成有趣的對比。
《王者榮耀》在歷史人物的改編上,本身就帶有一種“解構(gòu)”和“重塑”的意味。它并非嚴格按照歷史正劇來呈現(xiàn),而是提取歷史人物的符號化特征,賦予他們更符合游戲邏輯和大眾審美的能力與性格。比如,孫尚香的“弓腰姬”稱號,暗示了她的敏捷和身手;劉禪的??“仁德”屬性,則強調(diào)了他的“好人”形象,盡管這與“扶不起”的標簽有些矛盾。
正是這種“非嚴肅”的??歷史改編,為玩家們的二次創(chuàng)作提供了廣闊的空間。
這幅漫畫的流行,也說明了《王者榮耀》玩家群體中普遍存在的“梗文化”和“CP文化”(雖然孫尚香與劉禪的CP關(guān)系并非主流,但這種“親屬”關(guān)系產(chǎn)生的互動依然能激發(fā)創(chuàng)作)。玩家們樂于在游戲中尋找那些“不尋常”的組合,并??將其用漫畫、段子、同人文等形式表現(xiàn)出來,以此來表達??對游戲角色和游戲世界的喜愛。
孫尚香輔導(dǎo)劉禪作業(yè),與其說是對歷史的惡搞,不如說是玩家們在既有的游戲框架下,進行的一次充滿善意和幽默的??“再創(chuàng)作”。它沒有攻擊性,只有純粹的趣味,能夠迅速引發(fā)共鳴,并在社交媒體上形成病毒式傳播。
所以,即便我們無法pinpoint地說出“某年某月某日,某位畫師”創(chuàng)作了這幅漫畫,但我們可以肯定的是,它誕生于《王者榮耀》玩家群體之中,是他們智慧和幽默感的結(jié)晶。這幅畫,以其獨特的??視角和極具辨識度的畫面,成功地在眾多同人作品中脫穎而出,成為一個令人難忘的文化符號,在游戲社區(qū)中流傳不??息,也成為了《王者榮耀》“梗文化”中一個不可忽視的組成部分。
孫尚香站在板凳上輔導(dǎo)劉禪作業(yè)的漫畫,之所以能夠從眾多同人創(chuàng)作中脫穎而出,并被廣泛傳播,除了其本身畫面上的趣味性之外,更深層的原因在于它觸及了玩家們對于《王者榮耀》中人物關(guān)系、歷史改編以及游戲“梗文化”的多種解讀和情感投射。這幅漫畫,已經(jīng)不僅僅是一張搞笑圖片,它在一定程度上,成為了一個連接玩家情感、激發(fā)討論的文化符號。
我們先來剖析一下這幅漫畫所蘊含的“反差萌”。在《王者榮耀》的背景故事中,孫尚香是劉備的妻子,劉禪是劉備的兒子,理論上,孫尚香是劉禪的繼母。而從歷史角度看,孫尚香是劉備??的妻子,劉禪是孫權(quán)的妹妹(劉備的妻子),所以孫尚香是劉禪的“姑姑”,因為她是劉備的妻子,而劉備的妻子也應(yīng)該是劉禪的“母親”,但歷史上的孫尚香和劉禪,實際上并沒有太多直接的交集,甚至可以說,她作為劉備的妻子,在劉備死后,是返回東吳的,并沒有長期撫養(yǎng)劉禪。
《王者榮耀》作為一個以歷史人物為原型,但??又進行大膽??改編的游戲,打破了許多現(xiàn)實的界限。在游戲中,玩家們更傾向于將孫尚香塑造成一位獨立、強大、充滿活力的女性角色,而劉禪則被賦予了“仁德”的??特質(zhì),雖然有時候在游戲中表現(xiàn)得不太“給力”。這種游戲設(shè)定,為“孫尚香輔導(dǎo)劉禪”這個腦洞提供了基礎(chǔ)。
為什么是“輔導(dǎo)作業(yè)”?這是一個非常生活化、接地氣的場景。在《王者榮耀》的宏大敘事中,英雄們往往身處戰(zhàn)場?,經(jīng)歷生死搏殺。而“輔導(dǎo)作業(yè)”則將這些強大的戰(zhàn)士拉回了日常,展現(xiàn)了他們可能存在的??另一面。對于劉禪,歷史上“扶不起的阿斗”的標簽根深蒂固,這使得“學(xué)習困難”與他這個角色高度契合。
而孫尚香,作為一位“女強人”型的角色,在游戲中總是沖鋒陷陣,但在這個漫畫里,她卻扮演起了“嚴厲又不失耐心”的老師,這種角色的反轉(zhuǎn),帶來了巨大??的幽默感。
“站在板??凳上”這個細節(jié),更是妙筆生花。它不僅強調(diào)了劉禪的年幼,需要某種“增高”才能與輔導(dǎo)者對視,更暗示了孫尚香為了“遷就”劉禪,所付出的努力。這與歷史上孫尚香“不??安分”的形象形成對比,展現(xiàn)了她溫情的一面。這種細節(jié)的刻畫,讓畫面更加生動,也更容易引發(fā)玩家的共情——誰沒有過被長輩輔導(dǎo)作業(yè)的經(jīng)歷呢?
這幅漫畫的流行,也反映了《王者榮耀》玩家群體中一種特殊的“解構(gòu)”和“重塑”文化。玩家們不滿足于游戲官方提供的背景故事,而是樂于在這些人物的基礎(chǔ)上,進行二次創(chuàng)作,賦予他們更符合自己想象中的性格和互動模式。這種創(chuàng)作,并非是對歷史的“侮辱”,而是一種基于喜愛和認同的“玩梗”。
玩家們通過這種方式,表達他們對游戲角色情感上的親近,以及對游戲世界觀的深度參與。
更進一步說,這幅漫畫的出現(xiàn),也與游戲本??身“解構(gòu)歷史”的態(tài)度息息相關(guān)。《王者榮耀》在人物設(shè)計和故事背景上,就充滿了對歷史人物的“再創(chuàng)作”。比如,虞姬是一位擁有現(xiàn)代科技武器的草原女射手,扁鵲是一位精通煉金術(shù)的瘋狂科學(xué)家。這種“穿越感”和“混搭風”,本身就鼓勵了玩家進行類似的跨界和混搭創(chuàng)作。
孫尚香輔導(dǎo)劉禪作業(yè),正是這種“解構(gòu)歷史”精神在同人創(chuàng)??作領(lǐng)域的延伸。
這幅漫畫還觸??及了玩家們對于“官方設(shè)定”與“民間想象”之間張力的探討。官方在設(shè)定角色時,需要兼顧游戲平衡、歷史淵源和大眾接受度,往往會選擇一種相對“安全”和“主流”的??形象。但玩家的想象力是無窮的,他們可以從一個細微的設(shè)定,或者一段模糊的歷史記載中,挖掘出新的創(chuàng)作點。
孫尚香輔導(dǎo)劉禪作業(yè),正是這種民間想象力一次成功的“突襲”,它以一種輕松幽默的方式,豐富了游戲角色的形象,甚至在某種程度上,影響了玩家對這些角色的認知。
盡管我們無法確定漫畫的確切作者,但這并不妨礙這幅作品的價值。它的價值在于其傳播力和引發(fā)的討論。它在網(wǎng)絡(luò)上傳播??,成為了一個被廣泛接受的“梗”,當玩家們在討論《王者榮耀》的同人創(chuàng)作時,總會有人提起這個畫面。這種“集體創(chuàng)作”和“集體記憶”的形成,本身就是一種文化現(xiàn)象。
總而言之,孫尚香站在板凳上輔導(dǎo)劉禪作業(yè)的漫畫,是一個絕佳的案例,展示了《王者榮耀》玩家社群的創(chuàng)造力、梗文化的力量,以及游戲本身在“解構(gòu)歷史”上的獨特性。它以一種輕松有趣的??方式,消解了歷史人物的嚴肅性,將其拉近到玩家的生活,并通過強烈的反差萌和生活化的??場景,成功地贏得了玩家的喜愛,成為《王者榮耀》同人創(chuàng)作領(lǐng)域中一個令人難忘的??符號。
這幅漫畫的作者是誰,或許已不再重要,重要的是它所代表的那份屬于玩家的、充滿善意的幽默和創(chuàng)造力,以及它在游戲社區(qū)中所激起的漣漪。
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