很多人在打開AfterEffects(以下簡(jiǎn)稱AE)的時(shí)候,第一反應(yīng)通常??是迷茫。面對(duì)密密麻麻的參數(shù)和圖層,你可能會(huì)想:“我只是想做一個(gè)幾十秒的卡點(diǎn)片段,真的需要這么復(fù)雜的工具嗎?”答??案是肯定的。如果說Premiere是裁縫的剪刀,那AE就是煉金術(shù)士的熔爐。
在片段視頻(Edit/Montage)的世界里,AE不僅僅是剪輯工具,它是你賦予靜態(tài)素材靈魂的地方。
官方級(jí)的片段制作,第一步永遠(yuǎn)不是直接拖入素材,而是“預(yù)設(shè)思維”。你得先決定你的舞臺(tái)有多大。現(xiàn)在的短視頻平臺(tái),畫質(zhì)是第一生產(chǎn)力。建議在新建合成時(shí),直接鎖定1080x1920(豎屏)或2560x1440(2K寬屏),幀速率強(qiáng)烈建議選擇60fps。
為什么?因?yàn)槠我曨l的核心在于“動(dòng)感”,30幀的畫面在進(jìn)行慢動(dòng)作處理或劇烈位移時(shí),會(huì)產(chǎn)生令人不適的頓挫感,而60幀則是流暢度的保命符。
接下來是“節(jié)奏感”的構(gòu)建。片段視頻的靈魂在于音樂與畫面的高度契合。在AE里,你可以按下鍵盤上的“L”鍵兩次,展開音頻波形。不要盲目地跟著鼓點(diǎn)剪,要學(xué)會(huì)預(yù)判。一個(gè)頂級(jí)的片段,它的轉(zhuǎn)場(chǎng)?往往發(fā)生在鼓點(diǎn)前半幀或后半幀,這種微小的時(shí)間差能創(chuàng)造出一種“視覺慣性”。
在AE中,利用“標(biāo)志(Markers)”功能,在音頻的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)按下“*”號(hào)鍵做標(biāo)記,這就像是在黑暗中點(diǎn)亮了路標(biāo)。
很多新手容易犯的錯(cuò)誤是“特效堆砌”。其實(shí),大神的視頻看起來高級(jí),是因?yàn)樗麄兩钪O“動(dòng)態(tài)模糊(MotionBlur)”的奧妙。AE自帶??的開關(guān)固然好用,但真正的深度玩家會(huì)通過調(diào)整合成設(shè)置里的“快門角度”來控制模糊的質(zhì)感。快門角度越大,模糊感越強(qiáng),那種如夢(mèng)似幻的拖影效果,往往只需要將角度調(diào)整到360度就能瞬間拉開檔次??。
如果說AE有神技,那一定是“曲線編輯器(GraphEditor)”。大多數(shù)人做出來的視頻之所以看著“生硬”,是因?yàn)樗麄兊年P(guān)鍵幀都是線性的,勻速的運(yùn)動(dòng)在視覺上極其枯燥。
在制作片段視頻時(shí),我們需要的是爆發(fā)力。比如一個(gè)簡(jiǎn)單的縮放轉(zhuǎn)場(chǎng)(ZoomIn),你不能只是從100%變到200%。你需要進(jìn)入曲線編輯器,將曲線調(diào)整為前段極速飆升、后段緩緩靠攏的形態(tài)。這種“先快后慢”的節(jié)奏,會(huì)給觀眾帶來一種視覺沖??擊后的緩沖感,這就是所謂的“絲滑”。
別??忽視了“父子級(jí)(Parenting)”的作用。在做復(fù)雜的鏡頭位移時(shí),給所有素材綁定一個(gè)“空對(duì)象(NullObject)”,通過控制空對(duì)象的縮放、旋轉(zhuǎn)和位移,可以保持畫面的整體協(xié)調(diào)性。這不僅能減少你的工作量,更能讓你的鏡頭運(yùn)動(dòng)看起來更像是由一部專業(yè)攝影機(jī)拍攝出來的??,而不是圖層的無規(guī)則亂晃。
在這個(gè)Part,我們需要建立起對(duì)“圖層管理”的??敬畏。片段視頻往往涉及大量的疊加。學(xué)會(huì)使用“預(yù)合成(Pre-compose)”,把每一組獨(dú)立的轉(zhuǎn)場(chǎng)或特效封裝起來。這不僅是為了讓你的時(shí)間線看起來清爽,更是為了在后期調(diào)色或整體調(diào)整時(shí),不至于牽一發(fā)而動(dòng)全身。
記住,混亂的時(shí)間線是創(chuàng)作靈感的殺手。我們要像管理一件藝術(shù)品一樣管理你的工程文件,每一個(gè)標(biāo)簽顏色、每一個(gè)命名,都預(yù)示著最終成片的成色。
想要做出官方級(jí)質(zhì)感的片段,光靠AE自帶的效果是不夠的。在這個(gè)“科技與狠活”并行的時(shí)代??,選對(duì)插件能讓你事半功倍。
首推的必然是Sapphire(藍(lán)寶石)系列。這是片段制作的萬(wàn)金油。特別是其中的SBlurMoCurves,它能做出遠(yuǎn)超AE自帶變換效果的??轉(zhuǎn)場(chǎng)模糊。再加上SShake,那種帶點(diǎn)隨機(jī)性的鏡頭震動(dòng),是模擬手持拍攝感、增加畫面張力的不二法門。
如果你追求的是那種極致的絲滑慢動(dòng)作,Twixtor(超級(jí)慢動(dòng)作插件)則是你的本命。它通過復(fù)雜的像素插值算法,能把一段普通的60幀視頻變成仿佛1000幀拍攝的升格畫面。但在使用時(shí),一定要注意背景的整潔度,避免“果凍效應(yīng)”的產(chǎn)生。
接下來是視覺風(fēng)格的定調(diào)——DeepGlow。相比AE自帶的“輝光”,DeepGlow的擴(kuò)散更加自然、更具電影感。它能讓你的高光部分產(chǎn)??生一種呼吸感,仿佛光線真的在空氣中彌漫。而在色彩管理上,MagicBulletLooks則是你的私人調(diào)色師。
它內(nèi)置了海量的電影級(jí)濾鏡,并且支持細(xì)致的色輪調(diào)整,能瞬間把你手機(jī)拍攝的平淡素材提升到好萊塢質(zhì)感。
別忘了RSMB(ReelSmartMotionBlur)。即便你前期拍攝沒有開啟運(yùn)動(dòng)模糊,或者在AE里手動(dòng)K幀忘記了模糊,RSMB都能通過分析前后幀的運(yùn)動(dòng)矢量,為你補(bǔ)上一層極其自然的動(dòng)態(tài)模糊。這是消除“五毛特效感”的神級(jí)補(bǔ)丁。
你是否遇到過這種情況:在AE里看畫面銳利無比,結(jié)果一導(dǎo)出、一上傳,滿屏都是馬賽克?這就是導(dǎo)出的學(xué)門。
我們要明確一個(gè)誤區(qū):并不是分辨率越高就越清晰。清晰度的核心在于“比特率(Bitrate)”和“編碼效率”。在導(dǎo)??出前,請(qǐng)確保你的合成設(shè)置是完整的。官方推薦的流程是:不要直接在AE里按??Ctrl+M導(dǎo)出(除非是導(dǎo)??出帶透明通道的無損素材),而是通過AdobeMediaEncoder進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。
格式選擇:首選H.264(MP4)或更先進(jìn)的HEVC(H.265)。H.265能在同等文件大小下提供更高的畫質(zhì)表現(xiàn)。目標(biāo)比特率:對(duì)于1080P/60fps的視頻,建議將目標(biāo)比??特率設(shè)置在20-30Mbps之間;如果是4K視頻,則需要提升到50-80Mbps。
編碼級(jí)別??:勾選“使用最高渲染質(zhì)量”和“以最大深度渲染”。這兩項(xiàng)雖然會(huì)增加渲染時(shí)間,但能有效防止色彩??斷層(Banding),尤其是在有大面積漸變的畫面中。色彩空間:確保導(dǎo)??出設(shè)置為Rec.709,這是目前大多數(shù)顯示器和社交平臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn)。
一個(gè)行業(yè)內(nèi)的小竅門:如果你的視頻還是感覺不夠“利落”,可以在合成的??最上方添加一個(gè)調(diào)節(jié)圖層,應(yīng)用“銳化(Sharpen)”效果,數(shù)值控制在15-25之間。或者使用更高級(jí)的“非銳化蒙版(UnsharpMask)”。這會(huì)在像素邊緣增加微小的對(duì)比??度,讓畫面看起來更加“數(shù)碼解析感”十足。
針對(duì)短視頻平臺(tái),建議在導(dǎo)出前將畫面的暗部輕微提亮,并適度增加5%-10%的飽和度。因?yàn)槠脚_(tái)在進(jìn)行二次壓縮時(shí),往往會(huì)丟失暗部細(xì)節(jié)并導(dǎo)致色彩暗淡。你預(yù)留出這些“提前量”,視頻上傳后反而能呈現(xiàn)出最佳狀態(tài)。
掌握了這些,你就不再是一個(gè)單??純??的“軟件搬運(yùn)工”,而是一個(gè)真正的視覺導(dǎo)演。從關(guān)鍵幀的曲線弧度,到插件的參數(shù)微調(diào),再到最終導(dǎo)出的每一比特?cái)?shù)據(jù),這些細(xì)節(jié)堆砌起來,就是你作品的護(hù)城河。拿起你的AE,開始你的創(chuàng)作吧,畢竟在這個(gè)視覺過載的時(shí)代,唯有極致的清晰與獨(dú)特的節(jié)奏,才能抓住那轉(zhuǎn)瞬即逝的眼球。
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